Board Game Incremental Tier list pieces du plateau
Jugez les pulls de capsules selon la force avec laquelle ils multiplient les cases — pas selon la rareté du nom.
Les pieces du plateau sont l’identité long terme de votre save Board Game Incremental. Les dés créent l’argent, les upgrades relèvent le plancher, mais les capsules injectent les multiplicateurs et synergies qui font snowballer les plateaux vers des revenus prêts pour le Rebirth. Cet incremental Roblox de 0 CCU Productions! (sorti le 2026-10-11) est free-to-play, prend en charge la progression hors ligne, et tourne dans des serveurs jusqu’à huit joueurs. Les Crowns des codes promo achètent Capsule Luck et de meilleures chances aux pieces qui comptent. Cette page classe les types de valeur des pieces pour que vous puissiez juger un pull même quand la méta bouge.
Associez-la à Priorité d’upgrades pour l’ordre de dépense et au Hub Tier List pour la méthodologie de classement. Les habitudes capsules early apparaissent aussi dans Premiers pas, Capsules et pieces, et le Hub Guides plus large.
Comment juger un pull de capsule
Avant de célébrer le texte de rareté, posez quatre questions :
- Multiplie-t-il les paiements des cases ? L’argent flat est sympa ; un multiplicateur percent sur les cases argent ou sur une couleur/type sur laquelle vous atterrissez souvent est en général meilleur.
- Synergise-t-il avec les pieces que vous possédez déjà ? Deux multiplicateurs moyens qui partagent une couleur de case battent souvent un « legendary » solitaire qui ne trigger jamais.
- Aide-t-il hors ligne et en ligne ? Les pieces qui ne brillent que pendant des séries de minijeux actives sont plus faibles que les multiplicateurs de plateau passifs dans un jeu friendly hors ligne.
- Survit-il au planning Rebirth/Ascend ? Préférez les effets qui restent utiles après les resets ou qui accélèrent la remontée vers votre pic précédent.
Si la réponse est « ça a l’air cool mais bouge à peine la valeur moyenne des cases », traitez-le comme un flex de collection, pas un keep S-tier.
Valeur de piece S-tier
S — Multiplicateurs larges de paiement des cases. Effets qui relèvent l’argent des atterrissages courants, boostent plusieurs couleurs de cases à la fois, ou scalent avec la valeur moyenne des cases. Ces pieces améliorent chaque cycle de dés, y compris les sessions hors ligne.
S — Enableurs d’économie capsules. Pieces qui améliorent la luck, le flux de tickets capsules, ou la valeur des futurs pulls. Dans un jeu où les capsules gatent le pouvoir, rendre les capsules meilleures est une force récursive.
S — Ancres de synergie. Une piece qui transforme votre set existant de « ok » à « explosif » (par exemple, multiplier une couleur que vous avez déjà stackée). Les ancres expliquent pourquoi le planning de doublons compte : parfois la seconde piece liée vaut plus qu’un nouveau legendary aléatoire.
Valeur de piece A-tier
A — Multiplicateurs focalisés couleur ou type de case. Forts quand votre plateau atterrit vraiment souvent sur ces cases. Passez en S une fois que l’expansion rend cette couleur courante ; descendez en B si votre plateau les touche presque jamais.
A — Aides modes et expansions. Pieces qui brillent après le déblocage de nouveaux modes de jeu. Super mid-game, un peu plus bas early quand les modes sont encore verrouillés.
A — Qualité de vie qui relève quand même les revenus. Résolution plus rapide, meilleur comportement auto, ou aides de mouvement qui augmentent le nombre de cases payantes touchées par minute. Pas aussi brut qu’un multiplicateur de paiement, mais ils compoundent avec de bons plateaux.
Valeur de piece B-tier
B — Pieces minijeux situationnelles. Bonus liés surtout à Tic-Tac-Toe, Connect Four, Battleboard, pêche ou Rock Island. À garder quand vous tournez déjà ces boucles selon un planning (Hub Outils) ; plus faibles si elles remplacent une progression plateau-first.
B — Effets de niche étroits. Gros chiffres qui ne trigger presque jamais. Lisez la condition deux fois. Un 10× qui fire une fois par heure peut perdre face à un 1.2× qui fire à chaque jet.
B — Commons filler early. Bien comme buffs temporaires et valeur de doublons, mais planifiez d’écraser leurs slots de plateau quand de meilleures synergies arrivent.
Valeur de piece C-tier
C — Flex pur / minuscule argent flat. Ressemble à de la progression dans la fenêtre de chat, bouge à peine les timers Rebirth.
C — Clutter anti-synergie. Pieces qui vous poussent vers des types de cases sur lesquels vous n’atterrissez pas, ou qui encouragent à dépenser des Crowns pour « les faire marcher ».
C — Thésaurisation sans espace de plateau. Ouvrir chaque capsule pendant que votre plateau ne peut pas accueillir une autre piece utile gaspille de la luck. Étendez et upgez d’abord quand Priorité d’upgrades dit que la couverture du plateau est le goulot.
Arbre de décision pull de capsule
- Échangez les codes Crowns/luck quand disponibles (1KPLAYERS est particulièrement fort pour Crowns + Capsule Luck Tier).
- Confirmez que vous pouvez vous permettre d’ouvrir sans sauter un achat upgrade S.
- Ouvrez, puis scorez la piece avec les quatre questions ci-dessus.
- Si c’est S/A et synergise, gardez et reconstruisez le focus cases autour d’elle.
- Si c’est B/C, notez-la pour la collection, mais ne réorientez pas tout votre chemin d’upgrades pour la forcer.
- Revisitez après la progression hors ligne — certains multiplicateurs semblent petits jusqu’à ce que la valeur moyenne des cases monte.
Tips de synergie qui battent la rareté brute
- Stackez une lane. Plusieurs pieces buffant les mêmes cases à fort trafic surpassent en général un arc-en-ciel d’effets non liés.
- Respectez le hors ligne. Multiplicateurs de paiement passifs > gimmicks active-only pour la plupart des joueurs.
- Nourrissez les modes, ne les chasez pas. Quand un nouveau mode arrive via Mises à jour, vérifiez si vos pieces amplifient déjà ses récompenses avant de dépenser des Crowns sur des pulls spéculatifs.
- Parlez-en. Les serveurs à huit joueurs sont sociaux — voir Joueurs pour l’étiquette — mais ne copiez pas le set endgame de quelqu’un si vous êtes encore pre-premier-Rebirth.
Lier les pieces au reste du wiki
- Apprenez l’ordre de dépense sur Priorité d’upgrades.
- Gardez les codes à jour sur codes promo.
- Utilisez le cadrage débutant dans Premiers pas et les how-tos plus profonds sous guides du wiki.
- Planifiez les sessions avec les checklists Outils.
- Trouvez les destinations officielles sur Liens officiels.
Évaluation exemple (cadre, pas un dump spoiler)
Supposons qu’une capsule offre (a) un petit grant d’argent flat, (b) +percent argent sur une couleur de case sur laquelle vous atterrissez constamment, ou (c) un boost de score minijeu. Pour presque tout joueur early et mid, (b) est le keep. L’argent flat est un sugar rush ; les boosts minijeux sont B sauf si vous vivez déjà dans ces salles. En late game, si votre plateau est saturé de cette couleur, vous pourriez préférer une nouvelle ancre de synergie ou un effet style capsule-luck — toujours avec les mêmes questions.
Règle finale
Le paiement moyen des cases et la vitesse de Rebirth décident le tier — pas le badge sur la capsule. En cas de doute, gardez la piece qui rend chaque futur jet de dés plus riche, surtout les jets qui arrivent pendant votre absence. C’est ainsi que Board Game Incremental transforme un humble plateau en moteur d’argent hors ligne, et comment vous évitez le piège de collecter des noms rares qui ne paient jamais la table.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Qu'est-ce qui rend une piece du plateau S-tier ?
Multiplicateurs larges de paiement des cases, enableurs d'économie capsules, et ancres de synergie qui relèvent les revenus à chaque cycle de dés — y compris hors ligne.
Comment juger vite un nouveau pull de capsule ?
Vérifiez l'impact sur le paiement des cases, la synergie avec les pieces possédées, la valeur hors ligne, et si ça aide encore après le planning Rebirth.
Les pieces rares sont-elles toujours meilleures ?
Non. Un multiplicateur common sur des cases sur lesquelles vous atterrissez vraiment peut battre un effet rare qui ne trigger presque jamais.
Dois-je dépenser des Crowns sur chaque capsule ?
Non. Utilisez les Crowns des codes pour luck et ouvertures à fort impact après que vos upgrades S et la couverture du plateau sont en place.
Où apprendre les bases capsules en dehors de cette tier list ?
Commencez par Premiers pas et le Hub Guides pour la boucle dés-vers-capsules, puis revenez ici pour évaluer les pulls.